Tomb Raiders nystart, rebooten om ni så vill, var utan tvekan det näst bästa spelet 2013. Helt galet bra, snudd på perfekt faktiskt. Tyvärr fick det konkurrera med ett visst The Last Of Us och där fanns det inget att göra. Det sistnämnda spelet är enligt oss här på redaktionen det bästa spelet som någonsin gjorts så det fanns liksom inget att göra. Men jag måste erkänna att inledningsvis, innan man förstod storheten och budskapet med TLOU så fanns det ögonblick där Tomb Raider var bättre.
Tomb Raider sålde mycket välförtjänt grymt bra och en uppföljare var såklart gjuten. Men ack! Microsoft kom med sin bottenlösa plånbok och såg till att det skulle bli Xbox One -exklusivt och en hel spelvärld fick tuppjuck. Senare visade det sig att exklusiviteten var tidsbegränsad och i skrivandets stund har det släppts på PC och anländer till PS4 till vintern.
Jag fick sådan panik att jag rusade iväg och köpte en Xbox One av bara farten. För ETT spel! Har aldrig hänt förr. Så jävla bra var Tomb Raider 2013.
Men var det värt det?
Rise Of The Tomb Raider tar vid ganska snart efter förra spelet. Via tillbakablickar får man reda på att Laras pappa har letat efter ungdomens källa och på kuppen blivit idiotförklarad av den akademiska världen. Tyvärr hann han skjuta sig i skallen innan han hittade den men Lara förstår att han var nåt på spåren och nu drar det igång!
Och vilket spel! Rise Of The Tomb Raider toppar föregångaren på alla punkter kan jag med glädje meddela.
Det är ännu snyggare, ännu smidigare och ännu roligare. En helt fantastisk resa.
Grundpremissen är densamma. Vi har ett något diffust mål, vi har en läskig grupp fiender (i det här fallet en organisation med starkt religiösa undertoner och drivkrafter), vi har våld och vi har en vacker värld att utföra det i.
I princip hela spelet utspelar sig i Sibirien och allt vad det innebär av snö, is och fientligt djurliv. Djurlivet används för övrigt för övningsskytte och källa till olika bra-och-ha-saker som koger, ryggsäckar och dylikt. Ni som spelat Far Cry 3 och 4 vet vad jag menar. Det är samma sak.
Detta Tomb Raider har som sagt väldigt mycket våld och strider men det känns som att man prioriterat en mer dmygande stil den här gången. Lara känns mer ömtålig än i föregångaren. Och det gör absolut ingenting då känslan med att smyga runt med fet pilbåge och plocka skalper är helt underbart utförd. Man känner sig helt enkelt som en cool, snygg och dödlig brud. Hmmmm... Det där var konstigt skrivet. Jaja. Ni fattar vad jag menar!
Föregångaren var en grafisk fullträff och det nya äventyret är givetvis ännu snyggare. Fantastiska vädereffekter blandas med majestätiska vyer och vackra omgivningar. Man kan nästan känna kylan.
Ljudmässigt finns det heller inget att anmärka på utan det är genuint och jävligt bra. Nu vet inte jag om det har med det att göra men enligt mig känns det som att Xbox One har fetare ljud överlag än både PS4 och Wii U. Det är massivt i samtliga spel jag har till konsolen.
Laras och din resa blir lång. Mycket lång. Vill du hitta och samla på allt som finns att finna så är du nog uppe och sniffar på 50-timmarsstrecket innan du är klar.
Och här finns mycket mer än i föregångaren. Fler gravar, fler prylar, fler små sidouppdrag. Allt är mer. More is more.
Men vad gör det när man har så jävla roligt som man faktiskt har under tiden?
Rise Of The Tomb Raider blir aldrig någonsin långdraget, frustrerande eller tråkigt. Det är perfekt balanserat, precis som en riktigt bra Bondfilm. Faktum är att det är närapå ett perfekt actionspel.
Ja, det var värt att köpa en Xbox One bara för det här. Att man sen får en jäkla massa andra exklusiva spel att njuta av är ju bara en bonus. Rise Of The Tomb Raider är årets hittills bästa spel enligt mig. En riktig pärla!
RISE OF THE TOMB RAIDER
XBOX ONE
Grafik 10
Ljud 9
Story 7
Spelglädje 10